-==<XTBA>==-

Windows ne demande jamais à Chuck Norris d'envoyer le rapport d'erreur. Bill Gates vient le chercher lui même, avec toutes ses excuses.
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MessagePosté : sam. 21 févr. 2009, 18:43 
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salut

bon pour mon problème aucune solution il perd toujours se foutu pilote d'affichage ...

hier j'ai test avec les pilote 9.2 juste le drivers pas le cata machin est sa marche aussi bien que avec la 8.12 16 uniter max puis il perd se foutu pilote, la je vais boot sous xp voir si j'ai le même problème

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MessagePosté : dim. 22 févr. 2009, 19:01 
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salut

bon je crois que mon problème est régler

avant j'utiliser l'appli 0.17 maintenant avec l'appli 0.19 plus de problème je doit même plus utiliser rivatuner

(mon père même chose sa plante plus)

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MessagePosté : dim. 22 févr. 2009, 19:10 
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Bonne nouvelle ça :hello:

Tient tu pourrais essayer boinc 6.6.7 ?

http://boinc.berkeley.edu/dl/boinc_6.6. ... x86_64.exe

Dis moi si tu notes une amélioration niveau fluidité de l'affichage :jap:

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MessagePosté : dim. 22 févr. 2009, 19:15 
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ok je vais pas le faire moi car pour une fois qui plante pas

mon père va tester sa il attend que sa liste est vide

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MessagePosté : dim. 22 févr. 2009, 19:18 
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Ok merci, en principe y'a pas de soucis, ça tourne bien chez moi depuis quelques jours :jap:

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MessagePosté : dim. 22 févr. 2009, 19:57 
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ZeuZ a écrit :
Bonne nouvelle ça :hello:
Tient tu pourrais essayer boinc 6.6.7 ?
http://boinc.berkeley.edu/dl/boinc_6.6. ... x86_64.exe
Dis moi si tu notes une amélioration niveau fluidité de l'affichage :jap:


Salut Zeuz,

Je viens juste d'installer boinc 6.6.7 et par rapport à la 6.4.5 -avec ma 3850- c'est idem point de vue lenteur d'affichage.

Sur mon pc, depuis milky 0.19 que j'ai installé vers 13H00 = zero plantage de boinc,
Sur le pc de mon fils par contre ça replante semble t'il.

Tiens, au fait, tu as quoi comme carte ATI ?
Car j'ai vu qu'a vu de nez la tienne semble aller dans les 2 a 3 fois plus vite que la mienne où alors tu as plusieurs pc ?
Et, qu'y a t'il d'intéressante en ce moment dans les cartes ATI ?

:hello:


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MessagePosté : dim. 22 févr. 2009, 20:22 
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Ok, merci pour le test, moi j'ai trouvé que l'affichage était plus fluide, normalement ça ne devrai pas, c'est pour ça que je te demandais, c'est sans doute moi qui ai rêvé mais comme mon affichage est pratiquement fluide, difficile de juger

Sinon j'ai une 4850 :jap: , le plus interessant, bonne question, je pense que le rapport perfs prix va à la 4850 :jap: mais y'a des 4830 sympas aussi à 90€

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MessagePosté : dim. 22 févr. 2009, 20:31 
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Edit : Où c'est peut-être du fait qu'il en fait huit d'affilié ici que c'est si lent en affichage ?

ok merci pour l'info...
Je vais donc certainement penser à changer de carte graphique bientôt et recycler l'autre sur mon autre pc...
Encore merci a toi pour tes ces infos
:sante:


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MessagePosté : dim. 22 févr. 2009, 20:46 
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Non que ce soit 1 ou 8 unités ne change rien pour ta carte graphique, elle tournera toujours à 100% ce qui ralenti l'affichage, c'est identiquement pareil chez nvidia quoi que les GTX200 n'ont pas ce soucis vu leur grosse puissance

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MessagePosté : dim. 22 févr. 2009, 20:57 
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j'ai boot sur xp la

j'ai mit drivers 8.12 + boinc 6.4.5 + application Win32_SSE2 ya pas la win32sse4 ?
(il calcul pareil 8 a la fois) par contre de temp en temp quand il a finis une uniter quand il re prend une autre op l'autre direct en erreur voir screen

Image

pour l'instant sa marche depuis 20 mn a surveiller, par contre sa rame beaucoup plus que vista 64 (affichage)

sinon j'hésite a m'acheter une 4850 ou 4870 en 1024 mo car pour certain jeux en 512 mo sa rame sec comme pour le dernier gta.

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MessagePosté : dim. 22 févr. 2009, 21:03 
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Oui enfin GTA4 c'est un jeux codé avec les pieds hein déjà il faut un quadcore pour espèrer mettre tout à fond, moi avec mon dual core et ma 4850, que je mette au mini ou au max y'a pas de changement niveau FPS, c'est le cpu qui limite à 3ghz .... , faut voir ton écran mais 512 suffit pour tout les jeux que je connais hormis GTA4 .... toute façon 1go sur ce genre de carte, je doute que ce soit intêressant

Sinon une appli GPU SSE4 ça ne sert à rien vu que c'est la carte graphique qui fait tout le boulot, tu n'auras aucun gain

Pour ton soucis aucune idée, par contre c'est étrange que certaines unités tournent à 4 - 6 secondes, normalement c'est pas possible avec ta carte, moi je tourne à 9 / 15 et toi 3 / 46 [fier.gif] les unités de même nombre (S76, S23, etc) sont toutes de même taille et donc doivent avoir le même temps de calcul ce qui n'est pas ton cas

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MessagePosté : dim. 22 févr. 2009, 22:26 
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ok pour la carte graphique, sinon mon ecran = 19 pouce peut être après je vais prendre un 22 voir 24 pouce pas maintenant aussi.

sinon ont dirais que sa plante plus avec windows xp par contre il calcul 8 a la fois enfin 7 car la 8 ième déconne beaucoup toujours erreur calcul pour la 8 ieme .

sinon entre vista64 est windows xp c'est les même pilote (8.12) se qui change juste c'est que sur vista j'ai juste les drivers est sur xp j'ai le truc cataclysme avec, je c'est pas si sa joue quelque chose


screen 1 avec 8 qui calcul bien sauf le temp qui reste a 0 sec sur les 2 dernière
http://www.casimages.com/img.php?i=0902 ... 496607.jpg

screen 2 avec 7 qui calcul est la 8 ieme toujours en erreur
http://www.casimages.com/img.php?i=0902 ... 978367.jpg

donc si mon pc tourne longtemps je vais avoir beaucoup d'uniter en erreur

enfin bref la j'ai plus de perte de pilote bizarre

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Modifié en dernier par gizmo le dim. 22 févr. 2009, 22:33, modifié 2 fois.

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MessagePosté : dim. 22 févr. 2009, 22:31 
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C'est bizarre, aucun soucis depuis que je crunch avec ma carte que ce soit en 8.12 ou 9.1 sous vista64, sinon 3850 commandée, je devrai la recevoir fin de semaine, je testerai ça sous xp32 pour voir

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MessagePosté : dim. 22 févr. 2009, 22:37 
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ok tu me diras quoi

sinon pourquoi tu calcul que 4 uniter toi avec ta 4850 ?

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MessagePosté : dim. 22 févr. 2009, 22:50 
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Parce que j'ai un dual core ;) toute façon, 2, 4 ou 512 unités à la fois ça ne change rien :jap:

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MessagePosté : lun. 23 févr. 2009, 01:18 
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bon bha sa tiens 4 heure sans planter

par contre je suis a sec plus d'untier dispo .... [colere2.gif]

pourtant Results ready to send 542

EDIT : 10 mn sans uniter la j'ai recu 2 uniter :whistle1:

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MessagePosté : lun. 23 févr. 2009, 01:23 
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FOrce la mise à jour, y'a encore des unités je viens d'en recevoir, j'ai ce problème depuis 2 - 3 jours, mon boinc demande du taff mais il en recoit pas toujours, du coup je me suis fait une petite application qui force la mise à jour de milkyway toutes les 3 minutes :D , ça rox :D

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MessagePosté : lun. 23 févr. 2009, 01:26 
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a oui j'ai recu la mais bon je vais pas rester a surveiller le pc

22/02/2009 23:11:19|Milkyway@home|Sending scheduler request: To fetch work. Requesting 2766528 seconds of work, reporting 3 completed tasks
22/02/2009 23:11:24|Milkyway@home|Scheduler request completed: got 0 new tasks
22/02/2009 23:13:39|Milkyway@home|Sending scheduler request: Requested by user. Requesting 2766528 seconds of work, reporting 0 completed tasks
22/02/2009 23:13:44|Milkyway@home|Scheduler request completed: got 1 new tasks

22/02/2009 23:13:54|Milkyway@home|Sending scheduler request: To fetch work. Requesting 2439276 seconds of work, reporting 0 completed tasks
22/02/2009 23:13:59|Milkyway@home|Scheduler request completed: got 0 new tasks
22/02/2009 23:14:38|Milkyway@home|Computation for task ps_s22_9_809709_1235340767_0 finished
22/02/2009 23:14:40|Milkyway@home|Started upload of ps_s22_9_809709_1235340767_0_0
22/02/2009 23:14:44|Milkyway@home|Finished upload of ps_s22_9_809709_1235340767_0_0
22/02/2009 23:15:00|Milkyway@home|Sending scheduler request: To fetch work. Requesting 2766528 seconds of work, reporting 1 completed tasks
22/02/2009 23:15:05|Milkyway@home|Scheduler request completed: got 0 new tasks
22/02/2009 23:16:05|Milkyway@home|Sending scheduler request: To fetch work. Requesting 2766528 seconds of work, reporting 0 completed tasks
22/02/2009 23:16:10|Milkyway@home|Scheduler request completed: got 0 new tasks
22/02/2009 23:17:10|Milkyway@home|Sending scheduler request: To fetch work. Requesting 2766528 seconds of work, reporting 0 completed tasks
22/02/2009 23:17:15|Milkyway@home|Scheduler request completed: got 0 new tasks
22/02/2009 23:18:15|Milkyway@home|Sending scheduler request: To fetch work. Requesting 2766528 seconds of work, reporting 0 completed tasks
22/02/2009 23:18:20|Milkyway@home|Scheduler request completed: got 0 new tasks
22/02/2009 23:19:50|Milkyway@home|Sending scheduler request: To fetch work. Requesting 2766528 seconds of work, reporting 0 completed tasks
22/02/2009 23:19:55|Milkyway@home|Scheduler request completed: got 21 new tasks

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MessagePosté : lun. 23 févr. 2009, 01:28 
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Ouai mais c'est Zeuz il prend tout ce qui traine :whistle1:

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MessagePosté : lun. 23 févr. 2009, 01:32 
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:lol: :lol:

Tient prend ça, c'est fait maison, tu le mets dans le répertoire de boinc (program files/boinc) , tu le lances et une fenêtre devrai se lancer avec un compte à rebourd de 180 secondes, toutes les 180 secondes ça met à jour milkyway comme ça plus besoin de rester devant ton pc :jap:

=== xx ====

Enjoy :jap:

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MessagePosté : lun. 23 févr. 2009, 01:48 
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cool merci pour tout programme t'assure :sante:

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MessagePosté : lun. 23 févr. 2009, 01:50 
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:jap: Ce n'est pas grand chose mais ça aide bien :dance2:

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MessagePosté : lun. 23 févr. 2009, 23:58 
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Comment ça ce passe avec le petit programme? tu ne tombes pas à court d'unités? perso je l'ai légèrement modifié pour qu'il demande du travail 2 fois toutes les 2 min histoire d'avoir des unités, aujourd'hui c'était encore la galère, pire qu'hier :fou:

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MessagePosté : mar. 24 févr. 2009, 01:46 
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Ca se passe bien, sauf que depuis +/- cette après-midi ça tombe parfois en manque d'unité.
:hello:


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MessagePosté : mar. 24 févr. 2009, 01:54 
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Ok, je te file une autre version par mp, cette fois ci ça fait 2 mises à jours à la suite (espacées de 10 secondes) toutes les 2min enfin tu verras, ça devrai aller un peu mieu en attendant que le soucis soit réglé par les admins

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